29 сентября 2026 в 21:16
• 139 •fiCeVitka fiCeVitka•

City Never Sleeps: крупное обновление Deadlock

Крупное обновление City Never Sleeps: полностью перерисованная карта и нейтралы, шесть новых героев, таинственный торговец Брокер, обновлённый HUD, магазин и пинги, опции доступности и многое другое.

Обновление Deadlock: City Never Sleeps от 29 сентября 2026

Обновлённая карта Нью-Йорка

Нью-Йорк получил масштабное визуальное обновление. Знакомые улицы и районы выглядят иначе: изменились Uptown, Times Square, Downtown, Umbria University, Central Park, Brownstones, Stock Exchange, Old Fairfax Factories и Seaport Dock.

Новые районы на карте Deadlock

Знакомые улицы в новом облике

На синей линии обновились Uptown, Times Square и Downtown.

UptownTimes Square

Downtown

Зелёная линия проходит через Umbria University, Central Park и Brownstones.

Umbria UniversityCentral ParkBrownstones

Желтая ветка тоже изменилась, появились районы: Stock Exchange, Seaport Dock и Old Fairfax Factories.

Stock ExchangeSeaport DockOld Fairfax Factories

Четыре района между линиями

Между основными улицами теперь можно исследовать Theater, Chinatown, Haunted Lot и Plaza. В каждом районе свои декорации и нейтральные противники.

Район Театр в DeadlockРайон Чайна-таун в DeadlockРайон Проклятая площадьРайон Площадь в Deadlock

Новые места для добычи душ

Под главной площадью Plaza находится Sunken Plaza. Спуск туда сулит повышенную награду, но в глубине расходуется выносливость. В Chinatown появилась Bell Tower — точка с высокой концентрацией душ. Пока игрок собирает награду, колокол звенит по всей карте и выдаёт его местоположение.

На улицах также появились Tough Crates с дополнительными душами: разбить их можно только сильным ударом ближнего боя.

Новые ящики Tough Crates

Переработанные контейнеры с постоянными бонусами теперь могут повышать сопротивление духовному и пулевому урону, дальность способностей и скорость передвижения.

Новые Buff ContainersСпрятанная расходники Healing Snacks восстанавливают здоровье.

Расходники Healing Snacks Steam Vents дают невидимость и небольшую регенерацию, пока герой стоит на них. По механике очень напоминают "кусты" из LoL.

Steam Vents в игре Deadlock

Нейтральные противники: Haunt

Прежних нейтральных противников заменили разными существами с новым поведением.

  • Specimen — ползающие отрубленные руки.

  • Past Dues — ожившие книги.

  • Gutter Ghouls и Barrel Mimics.

  • Stage Hands — в районе Theater.

  • Festival Spirit и Crabbage Pots.

  • Shrooms — в районе Chinatown.

  • Underhands — в районе Haunted Lot.

Новые игровые механики

  • Sunken Plaza (район Plaza): подземная площадь с повышенной наградой, но на глубине тратится выносливость.

Sunken Plaza

  • Bell Tower (район Chinatown): точка с высокой концентрацией душ; пока их собираешь, колокол звенит на всю карту.

Bell Tower

  • Tough Crates: открываются только тяжёлым ударом ближнего боя, внутри больше душ.

  • Buff Containers: переработанные золотые статуи теперь дают и постоянные бонусы к устойчивости к духовному урону, устойчивости к пулям, дальности способностей и скорости передвижения.

  • Healing Snacks: спрятанная по карте еда, которая лечит.

  • Steam Vents: пока стоишь на них, дают невидимость и немного регенерации.

Брокер и испорченные предметы

The broker на карте

На карте временно появляется торговец The Broker. У него можно обменять предметы высокого уровня на Corrupted версии с усилениями и отрицательными свойствами.

  • Первая партия поступает примерно на 30-й минуте матча; следующие испорченные предметы можно получать в среднем каждые 15 минут.

  • Отрицательные свойства выбираются случайно из заданного набора. Сила положительных и отрицательных эффектов немного меняется, но в рамках одного матча варианты одинаковы для всех игроков.

  • Брокер — временная функция: по заявлению Valve, он останется лишь на несколько дней, до появления первого нового героя.

  • В Street Brawl после выбора предметов в пятом раунде игрок получает испорченный предмет.

Шесть новых героев

Шесть новых героевАнонсированы Deadman Danny, Nurse Harrow, Solomon, Baba, Violet и Rat King. Их выпускают постепенно: по два героя в неделю, во вторник и пятницу в 14:00 по тихоокеанскому времени. Голосование уже открыто; первый выпуск заявлен на 2 октября.

  • Голосовать теперь можно в новом лобби перед матчем. Голоса победившей команды засчитываются в двойном размере.

  • Первая победа за день даёт удвоенное число голосов.

  • После выхода первого героя за игру можно будет зарабатывать жетоны приоритета для новых героев.

  • Добавлены агитационные плакаты в поддержку выбранного героя.

Интерфейс и читаемость боя

Обновления интерфейса в Deadlock

  • Новые полоски здоровья могут показывать имя игрока, доступность Rejuvenator, готовность ультимейта, текущее здоровье, запас выносливости и критическое состояние. Для нейтралов показываются ценность в душах и относительная сложность; улучшено отображение здоровья целей.

  • Появились настройки чисел урона, включая накопительный урон. Интерфейс нагляднее показывает вложения в категории характеристик и моменты достижения следующего усиления.

  • Союзников стало проще видеть на любом расстоянии.

  • Переделан экран характеристик: лучше видны усиления, ослабления и изменения параметров во время боя. В магазине можно сразу увидеть, как покупка повлияет на характеристики. Улучшено отображение накапливающихся эффектов и их длительности.

Новый HUD

  • Упрощён интерфейс выбора цели.

  • Новая лента событий показывает, какая способность или предмет нанесли последний удар, полную награду за цель, личную долю игрока и мешки с душами.

Магазин и сборки

  • Во время покупок видны лента убийств и входящий чат; можно открыть таблицу счёта.

  • Раздел Popular Items использует данные игроков: показывает часто покупаемые предметы для героя, частоту покупки и обычный этап матча.

Переделка магазина

  • Добавлены комбинируемые фильтры по характеристикам и модификаторам предметов.

  • Улучшены поиск, фокус, прокрутка и навигация. По умолчанию клавиши 1–6 переключают вкладки магазина.

  • Обновлён браузер сборок: улучшены предпросмотр, копирование и вставка сборок, изменение размера категорий; исправлены ошибки.

Пинги и коммуникация

  • Курсор подсказывает, какие элементы интерфейса можно пинговать.

  • Колесо пингов на миникарте и на верхней панели.

  • Пинги способностей с кулдаунами.

  • Индикатор набора текста.

  • Новые цели для пингов: троопёры, нейтралы, зиплайны, Rift, Bridge Buffs, магазин и другие.

  • Более 15 000 новых и обновлённых фраз пингов.

  • Пинги предметов в магазине: «куплю» или «уже куплено».

  • Пинги врагов: критическое здоровье, смерть, скорый респаун.

  • Пинг группы врагов на миникарте называет их количество.

Озвучка

  • Предматчевых диалогов стало больше 1500 вместо 700, добавлено более 10 000 реплик вне пингов.

  • Новый проигрыватель диалогов: вся озвучка героев и Patrons в одном месте.

Другие функции матча

  • После матча показывается счётчик похвал; нажатие на героя позволяет похвалить его в ответ.

  • Улучшены поведение, анимации и производительность рядовых бойцов.

  • На миникарте появились названия линий и районов.

  • Обновлены отображение и эффекты завес, а также внешний вид барьеров на собственном герое.

  • Перезарядка парирования теперь отображается у прицела.

  • Рядом с лагерями нейтралов и Midboss можно увидеть время их возрождения; таймер Midboss добавлен и на верхнюю панель.

  • В итоговую статистику добавлен график собранных постоянных бонусов.

  • Пользовательские лобби поддерживают до восьми зрителей.

  • В убежище можно отдалить камеру; при получении постоянного бонуса его тип показывается над героем.

Доступность

  • Настройка цветов вражеских элементов интерфейса.

  • Субтитры к озвучке с настройкой размера, цвета и шрифта.

  • Auto Move: двойное нажатие «вперёд» — и герой идёт сам.

  • Auto Mantle: герой автоматически забирается на уступы без прыжка.

  • Auto Fire: стрельба без удержания кнопки.

  • Уменьшенная тряска камеры.

  • Настройка цветов заливки и обводки прицела.

Поведение и репорты

  • Приходит уведомление, если по вашему репорту приняли меры.

  • При подтверждённом абьюзе чата или голоса нарушителя мутят до конца матча и выдают бан коммуникаций на 30 дней.

Песочница и инструменты

  • Bot Recording: запись и воспроизведение действий бота, зацикливание и обмен записями.

  • Combat Log: разбор каждого экземпляра урона и всех баффов и дебаффов.

  • Speed Graph: график скорости, влияние контроля и прокладка маршрутов.

  • DPS Meter: бой завершается через 3 сек. после последнего попадания, показываются DPS и суммарный урон.

  • Сравнение билдов, управление состоянием героя, включение и выключение спавнов, выдача постоянных баффов.

  • Свободная камера, скрытие интерфейса, информация о модификаторах Enhanced, Legendary и Corrupted.

  • Тонкая настройка манекена, меню принудительного спавна, убийство или лечение цели под курсором.

  • Хоткеи (например, no-clip), режим, в котором карта игнорирует героя, команды боту.

  • Подсказки ко всем опциям, новая раскладка меню, бесплатный магазин.

  • Закрепление меню и свободный курсор, Falloff Guides — где начинается и заканчивается падение урона оружия.

Доступность и настройки

  • Появился отдельный раздел доступности для изображения, звука и управления.

  • Можно менять цвет элементов интерфейса врагов; включать и настраивать субтитры диалогов — размер, цвета и шрифт.

  • Добавлены режимы автоматического движения, автоматического залезания на уступ и автоматической стрельбы, а также уменьшение тряски камеры.

  • Можно настраивать цвета заливки и обводки прицела, его размер и поведение предпросмотра. Доступен отдельный код для обмена настройкой прицела.

  • Добавлена карта назначенных клавиш: видно, что уже занято и какие клавиши свободны. Настройки клавиш и прицела можно передавать общим кодом, предварительно просмотреть перед применением и отменить после него.

  • Добавлены ранее недоступные назначения действий, поддержка колеса мыши и выбор команды нажатием на свободную клавишу.

  • Для зрителя и повторов появились горячие клавиши переключения героев, свободная камера во время паузы, настройки возврата к виду игрока, прозрачности при приближении камеры, положения камеры, точки вращения и поля зрения.

  • Можно выбирать, показывать ли числа здоровья внутри полосок, числа здоровья союзников при получении урона и накопительный урон.

  • Настройки отмечают значения, отличающиеся от стандартных, и новые параметры. У ползунков показано стандартное значение. Можно сбрасывать отдельные настройки или выбрать группу для общего сброса.

  • Поддерживаются настройки для отдельных героев; в меню есть переключатель героя. Меню запоминает последний открытый раздел.

  • Добавлены определение раскладки международных клавиатур, поддержка IME для ввода на японском, китайском и корейском и настройка размера курсора.

  • Подключение и отключение колонок, гарнитур и микрофонов сразу отражается в меню.

  • Изменения видеонастроек можно быстро просматривать. Больше параметров сохраняется в облаке, чтобы они переносились между компьютерами и различались у игроков на одном ПК.

  • Ползунки RGB для выбора цвета заменены цветовым спектром и пипеткой.

  • Для экранов 21:9 добавлен вариант интерфейса с отступом от краёв.

Песочница и инструменты тестирования

  • Добавлена запись действий бота с воспроизведением, зацикливанием и возможностью поделиться записью. Боту можно задавать действия, применение способностей и предметов.

  • Журнал боя показывает каждый случай и тип урона, а также применённые усиления и ослабления.

  • Появились график скорости передвижения, инструменты изучения контроля и проверки маршрутов по карте.

  • Измеритель DPS показывает урон в секунду и общий урон; бой завершается через 3 секунды после последнего попадания, а результат остаётся на экране до следующего нанесения урона.

  • Можно сравнивать сборки, менять состояние героя, выдавать постоянные бонусы, настраивать манекен, включать и отключать обычные появления объектов и принудительно создавать цели, разрушаемые объекты и врагов.

  • Добавлены управление камерой, скрытие интерфейса и полосок здоровья, подробности о типах предметов Enhanced, Legendary и Corrupted, быстрое убийство или лечение цели под курсором.

  • Действия вроде свободного перемещения можно назначать на клавиши; есть режим движения по карте без реакции окружения на героя и с ускорением.

  • Инструменты получили подсказки, переработанное расположение, режим бесплатных покупок, закрепление меню и свободный курсор.

  • Направляющие показывают начало и максимум снижения урона оружия с расстоянием.

  • В песочницу добавлены новые цели обновлённой карты.

Жалобы и модерация

  • Игрок получает уведомление, когда по его жалобе приняты меры.

  • Если жалоба на злоупотребление общением во время матча подтверждена, нарушителя заглушают до конца матча и выдают 30-дневный запрет на общение.

Движок, звук и исправления

  • Обновлён код движка до актуальной версии Source 2; улучшены античит, сетевое предсказание, производительность графики и звука, локализация.

  • Обновлены изображения предметов, звуки лёгких и сильных ударов ближнего боя всех героев, другие звуковые эффекты, музыка смерти, возрождения и серии убийств, а также некоторые анимации прежних героев.

  • Использование способности или предмета теперь срабатывает сразу при нажатии, без ожидания следующего внутреннего момента обработки ввода.

  • Новые звуки шагов получили Billy, Mina, Drifter, Silver, Victor, Venator, Apollo, Graves, Celeste, Doorman, Paige и Rem.

  • Тени теперь направлены вертикально вниз: Valve указывает на выигрыш в производительности и лучшую заметность врагов. Обновлены эффекты регистрации попаданий.

  • Добавлена возможность переназначить команду избегания героя для мыши без средней кнопки.

  • Исправлены ошибки Street Brawl, многочисленные ошибки Sinclair и проблемы Doorman, включая способы злоупотребления его механиками.

  • Успешное парирование целей больше не сбрасывает перезарядку парирования. У Sinner’s Sacrifice меняются временные интервалы получения бонуса.

  • Герои в убежище теперь смотрят на интересные точки. Исправлены правила выбора и воспроизведения игровых реплик.

  • Убитые Walkers прекращают выпускать огненные шары. Индикатор дальности их атаки и топота появляется при приближении вместо постоянной отметки на земле.

  • Исправлена ситуация, когда Flying Strike Ямато не строил путь к непроходимым для игрока целям — турелям, святилищам и объектам.

  • Исправлены конфликты сочетаний клавиш с модификаторами, включая удержание Ctrl для приседания, и требование одинаковых модификаторов для основного и дополнительного назначения.

  • Боты теперь появляются лицом к игроку. Graves может уничтожать ловушки Venator выстрелами.

  • Исправлены виды миникарты Hidden King, Archmother и выбранной цели при наблюдении за живым матчем.

  • В песочнице и режиме исследования первые ящики и нейтралы появляются через 5 секунд вместо 30. Добавлен новый ракурс наблюдения за Покровителем.

  • Добавлены японские правила переноса строк kinsoku shori и локализованные логотипы героев для корейского языка.

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Пока никто не написал. Будьте первым.