Крупное обновление City Never Sleeps: полностью перерисованная карта и нейтралы, шесть новых героев, таинственный торговец Брокер, обновлённый HUD, магазин и пинги, опции доступности и многое другое.

Обновлённая карта Нью-Йорка
Нью-Йорк получил масштабное визуальное обновление. Знакомые улицы и районы выглядят иначе: изменились Uptown, Times Square, Downtown, Umbria University, Central Park, Brownstones, Stock Exchange, Old Fairfax Factories и Seaport Dock.

Знакомые улицы в новом облике
На синей линии обновились Uptown, Times Square и Downtown.



Зелёная линия проходит через Umbria University, Central Park и Brownstones.



Желтая ветка тоже изменилась, появились районы: Stock Exchange, Seaport Dock и Old Fairfax Factories.



Четыре района между линиями
Между основными улицами теперь можно исследовать Theater, Chinatown, Haunted Lot и Plaza. В каждом районе свои декорации и нейтральные противники.




Новые места для добычи душ
Под главной площадью Plaza находится Sunken Plaza. Спуск туда сулит повышенную награду, но в глубине расходуется выносливость. В Chinatown появилась Bell Tower — точка с высокой концентрацией душ. Пока игрок собирает награду, колокол звенит по всей карте и выдаёт его местоположение.
На улицах также появились Tough Crates с дополнительными душами: разбить их можно только сильным ударом ближнего боя.

Переработанные контейнеры с постоянными бонусами теперь могут повышать сопротивление духовному и пулевому урону, дальность способностей и скорость передвижения.
Спрятанная расходники Healing Snacks восстанавливают здоровье.
Steam Vents дают невидимость и небольшую регенерацию, пока герой стоит на них. По механике очень напоминают "кусты" из LoL.

Нейтральные противники: Haunt
Прежних нейтральных противников заменили разными существами с новым поведением.
Specimen — ползающие отрубленные руки.
Past Dues — ожившие книги.
Gutter Ghouls и Barrel Mimics.
Stage Hands — в районе Theater.
Festival Spirit и Crabbage Pots.
Shrooms — в районе Chinatown.
Underhands — в районе Haunted Lot.
Новые игровые механики
Sunken Plaza (район Plaza): подземная площадь с повышенной наградой, но на глубине тратится выносливость.

Bell Tower (район Chinatown): точка с высокой концентрацией душ; пока их собираешь, колокол звенит на всю карту.

Tough Crates: открываются только тяжёлым ударом ближнего боя, внутри больше душ.
Buff Containers: переработанные золотые статуи теперь дают и постоянные бонусы к устойчивости к духовному урону, устойчивости к пулям, дальности способностей и скорости передвижения.
Healing Snacks: спрятанная по карте еда, которая лечит.
Steam Vents: пока стоишь на них, дают невидимость и немного регенерации.
Брокер и испорченные предметы

На карте временно появляется торговец The Broker. У него можно обменять предметы высокого уровня на Corrupted версии с усилениями и отрицательными свойствами.
Первая партия поступает примерно на 30-й минуте матча; следующие испорченные предметы можно получать в среднем каждые 15 минут.
Отрицательные свойства выбираются случайно из заданного набора. Сила положительных и отрицательных эффектов немного меняется, но в рамках одного матча варианты одинаковы для всех игроков.
Брокер — временная функция: по заявлению Valve, он останется лишь на несколько дней, до появления первого нового героя.
В Street Brawl после выбора предметов в пятом раунде игрок получает испорченный предмет.
Шесть новых героев
Анонсированы Deadman Danny, Nurse Harrow, Solomon, Baba, Violet и Rat King. Их выпускают постепенно: по два героя в неделю, во вторник и пятницу в 14:00 по тихоокеанскому времени. Голосование уже открыто; первый выпуск заявлен на 2 октября.
Голосовать теперь можно в новом лобби перед матчем. Голоса победившей команды засчитываются в двойном размере.
Первая победа за день даёт удвоенное число голосов.
После выхода первого героя за игру можно будет зарабатывать жетоны приоритета для новых героев.
Добавлены агитационные плакаты в поддержку выбранного героя.
Интерфейс и читаемость боя

Новые полоски здоровья могут показывать имя игрока, доступность Rejuvenator, готовность ультимейта, текущее здоровье, запас выносливости и критическое состояние. Для нейтралов показываются ценность в душах и относительная сложность; улучшено отображение здоровья целей.
Появились настройки чисел урона, включая накопительный урон. Интерфейс нагляднее показывает вложения в категории характеристик и моменты достижения следующего усиления.
Союзников стало проще видеть на любом расстоянии.
Переделан экран характеристик: лучше видны усиления, ослабления и изменения параметров во время боя. В магазине можно сразу увидеть, как покупка повлияет на характеристики. Улучшено отображение накапливающихся эффектов и их длительности.

Упрощён интерфейс выбора цели.
Новая лента событий показывает, какая способность или предмет нанесли последний удар, полную награду за цель, личную долю игрока и мешки с душами.
Магазин и сборки
Во время покупок видны лента убийств и входящий чат; можно открыть таблицу счёта.
Раздел Popular Items использует данные игроков: показывает часто покупаемые предметы для героя, частоту покупки и обычный этап матча.

Добавлены комбинируемые фильтры по характеристикам и модификаторам предметов.
Улучшены поиск, фокус, прокрутка и навигация. По умолчанию клавиши 1–6 переключают вкладки магазина.
Обновлён браузер сборок: улучшены предпросмотр, копирование и вставка сборок, изменение размера категорий; исправлены ошибки.
Пинги и коммуникация
Курсор подсказывает, какие элементы интерфейса можно пинговать.
Колесо пингов на миникарте и на верхней панели.
Пинги способностей с кулдаунами.
Индикатор набора текста.
Новые цели для пингов: троопёры, нейтралы, зиплайны, Rift, Bridge Buffs, магазин и другие.
Более 15 000 новых и обновлённых фраз пингов.
Пинги предметов в магазине: «куплю» или «уже куплено».
Пинги врагов: критическое здоровье, смерть, скорый респаун.
Пинг группы врагов на миникарте называет их количество.
Озвучка
Предматчевых диалогов стало больше 1500 вместо 700, добавлено более 10 000 реплик вне пингов.
Новый проигрыватель диалогов: вся озвучка героев и Patrons в одном месте.
Другие функции матча
После матча показывается счётчик похвал; нажатие на героя позволяет похвалить его в ответ.
Улучшены поведение, анимации и производительность рядовых бойцов.
На миникарте появились названия линий и районов.
Обновлены отображение и эффекты завес, а также внешний вид барьеров на собственном герое.
Перезарядка парирования теперь отображается у прицела.
Рядом с лагерями нейтралов и Midboss можно увидеть время их возрождения; таймер Midboss добавлен и на верхнюю панель.
В итоговую статистику добавлен график собранных постоянных бонусов.
Пользовательские лобби поддерживают до восьми зрителей.
В убежище можно отдалить камеру; при получении постоянного бонуса его тип показывается над героем.
Доступность
Настройка цветов вражеских элементов интерфейса.
Субтитры к озвучке с настройкой размера, цвета и шрифта.
Auto Move: двойное нажатие «вперёд» — и герой идёт сам.
Auto Mantle: герой автоматически забирается на уступы без прыжка.
Auto Fire: стрельба без удержания кнопки.
Уменьшенная тряска камеры.
Настройка цветов заливки и обводки прицела.
Поведение и репорты
Приходит уведомление, если по вашему репорту приняли меры.
При подтверждённом абьюзе чата или голоса нарушителя мутят до конца матча и выдают бан коммуникаций на 30 дней.
Песочница и инструменты
Bot Recording: запись и воспроизведение действий бота, зацикливание и обмен записями.
Combat Log: разбор каждого экземпляра урона и всех баффов и дебаффов.
Speed Graph: график скорости, влияние контроля и прокладка маршрутов.
DPS Meter: бой завершается через 3 сек. после последнего попадания, показываются DPS и суммарный урон.
Сравнение билдов, управление состоянием героя, включение и выключение спавнов, выдача постоянных баффов.
Свободная камера, скрытие интерфейса, информация о модификаторах Enhanced, Legendary и Corrupted.
Тонкая настройка манекена, меню принудительного спавна, убийство или лечение цели под курсором.
Хоткеи (например, no-clip), режим, в котором карта игнорирует героя, команды боту.
Подсказки ко всем опциям, новая раскладка меню, бесплатный магазин.
Закрепление меню и свободный курсор, Falloff Guides — где начинается и заканчивается падение урона оружия.
Доступность и настройки
Появился отдельный раздел доступности для изображения, звука и управления.
Можно менять цвет элементов интерфейса врагов; включать и настраивать субтитры диалогов — размер, цвета и шрифт.
Добавлены режимы автоматического движения, автоматического залезания на уступ и автоматической стрельбы, а также уменьшение тряски камеры.
Можно настраивать цвета заливки и обводки прицела, его размер и поведение предпросмотра. Доступен отдельный код для обмена настройкой прицела.
Добавлена карта назначенных клавиш: видно, что уже занято и какие клавиши свободны. Настройки клавиш и прицела можно передавать общим кодом, предварительно просмотреть перед применением и отменить после него.
Добавлены ранее недоступные назначения действий, поддержка колеса мыши и выбор команды нажатием на свободную клавишу.
Для зрителя и повторов появились горячие клавиши переключения героев, свободная камера во время паузы, настройки возврата к виду игрока, прозрачности при приближении камеры, положения камеры, точки вращения и поля зрения.
Можно выбирать, показывать ли числа здоровья внутри полосок, числа здоровья союзников при получении урона и накопительный урон.
Настройки отмечают значения, отличающиеся от стандартных, и новые параметры. У ползунков показано стандартное значение. Можно сбрасывать отдельные настройки или выбрать группу для общего сброса.
Поддерживаются настройки для отдельных героев; в меню есть переключатель героя. Меню запоминает последний открытый раздел.
Добавлены определение раскладки международных клавиатур, поддержка IME для ввода на японском, китайском и корейском и настройка размера курсора.
Подключение и отключение колонок, гарнитур и микрофонов сразу отражается в меню.
Изменения видеонастроек можно быстро просматривать. Больше параметров сохраняется в облаке, чтобы они переносились между компьютерами и различались у игроков на одном ПК.
Ползунки RGB для выбора цвета заменены цветовым спектром и пипеткой.
Для экранов 21:9 добавлен вариант интерфейса с отступом от краёв.
Песочница и инструменты тестирования
Добавлена запись действий бота с воспроизведением, зацикливанием и возможностью поделиться записью. Боту можно задавать действия, применение способностей и предметов.
Журнал боя показывает каждый случай и тип урона, а также применённые усиления и ослабления.
Появились график скорости передвижения, инструменты изучения контроля и проверки маршрутов по карте.
Измеритель DPS показывает урон в секунду и общий урон; бой завершается через 3 секунды после последнего попадания, а результат остаётся на экране до следующего нанесения урона.
Можно сравнивать сборки, менять состояние героя, выдавать постоянные бонусы, настраивать манекен, включать и отключать обычные появления объектов и принудительно создавать цели, разрушаемые объекты и врагов.
Добавлены управление камерой, скрытие интерфейса и полосок здоровья, подробности о типах предметов Enhanced, Legendary и Corrupted, быстрое убийство или лечение цели под курсором.
Действия вроде свободного перемещения можно назначать на клавиши; есть режим движения по карте без реакции окружения на героя и с ускорением.
Инструменты получили подсказки, переработанное расположение, режим бесплатных покупок, закрепление меню и свободный курсор.
Направляющие показывают начало и максимум снижения урона оружия с расстоянием.
В песочницу добавлены новые цели обновлённой карты.
Жалобы и модерация
Игрок получает уведомление, когда по его жалобе приняты меры.
Если жалоба на злоупотребление общением во время матча подтверждена, нарушителя заглушают до конца матча и выдают 30-дневный запрет на общение.
Движок, звук и исправления
Обновлён код движка до актуальной версии Source 2; улучшены античит, сетевое предсказание, производительность графики и звука, локализация.
Обновлены изображения предметов, звуки лёгких и сильных ударов ближнего боя всех героев, другие звуковые эффекты, музыка смерти, возрождения и серии убийств, а также некоторые анимации прежних героев.
Использование способности или предмета теперь срабатывает сразу при нажатии, без ожидания следующего внутреннего момента обработки ввода.
Новые звуки шагов получили Billy, Mina, Drifter, Silver, Victor, Venator, Apollo, Graves, Celeste, Doorman, Paige и Rem.
Тени теперь направлены вертикально вниз: Valve указывает на выигрыш в производительности и лучшую заметность врагов. Обновлены эффекты регистрации попаданий.
Добавлена возможность переназначить команду избегания героя для мыши без средней кнопки.
Исправлены ошибки Street Brawl, многочисленные ошибки Sinclair и проблемы Doorman, включая способы злоупотребления его механиками.
Успешное парирование целей больше не сбрасывает перезарядку парирования. У Sinner’s Sacrifice меняются временные интервалы получения бонуса.
Герои в убежище теперь смотрят на интересные точки. Исправлены правила выбора и воспроизведения игровых реплик.
Убитые Walkers прекращают выпускать огненные шары. Индикатор дальности их атаки и топота появляется при приближении вместо постоянной отметки на земле.
Исправлена ситуация, когда Flying Strike Ямато не строил путь к непроходимым для игрока целям — турелям, святилищам и объектам.
Исправлены конфликты сочетаний клавиш с модификаторами, включая удержание Ctrl для приседания, и требование одинаковых модификаторов для основного и дополнительного назначения.
Боты теперь появляются лицом к игроку. Graves может уничтожать ловушки Venator выстрелами.
Исправлены виды миникарты Hidden King, Archmother и выбранной цели при наблюдении за живым матчем.
В песочнице и режиме исследования первые ящики и нейтралы появляются через 5 секунд вместо 30. Добавлен новый ракурс наблюдения за Покровителем.
Добавлены японские правила переноса строк kinsoku shori и локализованные логотипы героев для корейского языка.
fiCeVitka
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.
Пока никто не написал. Будьте первым.