Аполлон
Apollo

Характеристики
Оружие
- Урон в секунду
- 49
- Урон в секунду с перезарядкой
- 33
- Урон от пуль
- 18,5
- Пуль за выстрел
- 1
- Выстрелов в секунду
- 2,63
- Боезапас
- 15
- Урон за магазин
- 277,5
- Перезарядка
- 2,5 с
- Скорость пули
- 127 м/с
- Урон начинает падать с
- 25,4 м
- Урон минимален с
- 25,4 м
Ближний бой
- Лёгкий удар
- 63
- Тяжёлый удар
- 116
Живучесть
- Здоровье
- 770
- Восстановление здоровья
- 1/с
- Сопротивляемость пулям
- —
- Сопротивляемость спиритизму
- —
- Защита от попаданий в голову
- 0%
Подвижность
- Скорость передвижения
- 7,2 м/с
- Скорость рывка
- 1,6 м/с
- Выносливость
- 3
- Восстановление выносливости
- 4,5 с
Способности
Высвобождающий сигил
Аполлон рисует перед собой сигильную сферу и прыгает назад в момент её взрыва, который наносит урон и накладывает замедление на поражённых врагов.
4 с.Длительность замедления
6.5 мРадиус
+25% к скорострельности и +25% к скорости пуль на 8 с.
При попадании в игрока: восстановление 1 ед. выносливости и сброс лимита на прыжки и рывки в воздухе
Можно применить повторно в течение 4 с.
История
В Северной Иксии, земле красоты, традиций и конфликтов, всем хорошо знакомо брутальное политическое насилие. Так что когда Аполлону сообщили, что он отправляется учиться в Нью-Йорк для собственной безопасности, он знал, что ситуация серьёзная. Аполлону было непросто приспособиться к жизни в Академии Блэкмор. Он ждал, что среди учащихся будут лучшие из лучших Проклятого Яблока, но за редкими исключениями видел лишь море агрессивной посредственности. Решив не тратить время на глупости вроде вечеринок и танцев, Аполлон сосредоточил свои усилия на фехтовальной дорожке, где он упорно тренируется в качестве капитана команды Блэкмора по фехтованию. По большому счёту Аполлона не слишком волнует монотонность жизни в Нью-Йорке. Ведь он знает, что придёт время, когда отец позовёт его обратно и он сможет доказать, что достоин владеть родовым мечом семьи.



