Небольшое обновление от 16.09.2026: изменения баланса, предметов и героев.

Общее
В зоне нестабильного разлома макс. значения сопротивляемости отстающей команды теперь увеличиваются по ходу игры. Ранее макс. значения составляли 35%. Теперь они увеличиваются на 10% + 1% в минуту (около 20% для первого разлома), а макс. значение составляет 40% на 30-й минуте.
Убран лимит бонусных душ для отстающей команды даже при незначительном разрыве для наград за убийство героев и наград за нестабильный разлом (этот лимит был особо ощутим на раннем и среднем этапах игры).
Награды для отстающей команды в целом незначительно уменьшены (в дополнение к предыдущему изменению).
Часть душ, заработанных игроком отстающей команды, у которого количество душ превышает среднее значение по команде, распределяется между двумя игроками с наименьшим количеством душ (в сумме им достаётся 70% дополнительных душ).
Награда за убийство стража увеличена на 10%.
Награда за убийство шагохода увеличена на 5%.
Доля награды за цели, которую получают герои поблизости, уменьшена с 30 до 25% (оставшаяся часть распределяется между всеми шестью игроками).
Время возрождения на 20-й минуте увеличено с 35 до 38 сек. (макс. значения на дальнейших этапах остались без изменений).
Парирование теперь приостанавливает перезарядку оружия.
Парирование во время обычного рывка теперь отменяет рывок (и инерцию) — игрок парирует на месте.
Оглушение теперь приостанавливает перезарядку оружия, а не сбрасывает её.
Время первого появления разрушаемых объектов в подземных тоннелях увеличено с 3 до 5 мин.
Интервал появления разрушаемых объектов в подземных тоннелях увеличен с 3 до 5 мин.
Все значения замедления скорости передвижения уменьшены на ~20%.
Все значения замедления рывков на земле уменьшены на ~10%.
Замедление теперь влияет на скорость в воздухе (35% от силы эффекта). Чтобы включить замедление в воздухе, используйте консольную переменную
citadel_enable_slows_affect_air_drag.Рывки и лёгкие удары больше не влияют на интервалы между выстрелами (это общее изменение, которое в первую очередь затрагивает оружие с большим интервалом, как у Сильвер или Абрамса).
Предметы
Сопротивляемость пулям уменьшена с -13% до -12%.
Сопротивляемость пулям увеличена с 9% до 10%.
Коэффициент масштабирования от спиритической мощи увеличен с 0,005% до 0,006%.
Теперь собирается из «Беговых ботинок».
Скорость бега увеличена с 1,5 до 2 ед.
Время перезарядки уменьшено с 45 до 37 сек.
Награда уменьшена со 180% до 170%.
Длительность увеличена с 14 до 20 сек.
Эффект накапливается на 35% медленнее.
Спиритическая мощь при срабатывании уменьшена с 40 до 30 ед.
Скорострельность уменьшена с 30% до 25%.
Прирост лечения за дар уменьшен с 0,5 до 0,45 ед.
Вы получаете ед. эффекта, если враг использует умение в радиусе 32 м (вместо 35 м).
Число получаемых душ в минуту уменьшено с 18 до 16.
Больше не собирается из «Беговых ботинок».
Больше не даёт +2 к скорости бега и +2 к восстановлению вне боя (из-за утраты компонента).
Бонус к скорости передвижения теперь теряется при выходе из невидимости.
Спиритическая мощь уменьшена с 10 до 6 ед.
Макс. восстановление здоровья увеличено с 2% до 2,25%.
Лечение при попадании в ближнем бою увеличено со 100+1,5 ед. до 120+1,75 ед.
Лечение при попадании в ближнем бою увеличено с 30% до 35%.
Кража здоровья пулями и спиритизмом увеличена с 25% до 28%.
Исправлена ошибка, из-за которой блокирование урона при попадании не отменяло эффекты спиритического урона при попадании: «Ртутный Магнум», «Полёт» Виндикты, «Сверхбыстрая стрельба» Тени и «Тесла-пули»/«Конденсатор».
Теперь сокращает время перезарядки ульта на 10%.
Теперь снижает урон на 15% вместо 10%.
Накопленные души теперь идут в общий счёт душ (это влияет на расчёт душ, получаемых отстающей командой).
Теперь приносит 80 душ в минуту вместо 90.
Перезарядка увеличена с 27 до 29 сек.
Коэффициент масштабирования от даров для лечения, получаемого при применении умений, уменьшен с 2 до 1,7.
Доп. урон от текущего здоровья уменьшен с 8% до 7,5%.
Урон в секунду снижен на 25%.
Длительность увеличена на 20%.
Прирост базового урона от пуль уменьшен с 0,49 до 0,38.
Базовый урон от пуль уменьшен с 25% до 20%.
Урон увеличен с 30% до 35%.
Дальность применения увеличена с 20 до 25 м.
Герои
Третье улучшение даёт +9% вместо +8%.
Третье улучшение даёт 5 сек. «Неудержимости» вместо 6 сек.
Время восстановления выносливости увеличено с 5 до 5,3 сек.
Кража здоровья спиритизмом уменьшена с 20% до 18%.
Третье улучшение теперь увеличивает урон на 22 ед. вместо 25 ед.
Перезарядка увеличена с 34 до 38 сек.
Второе улучшение теперь увеличивает скорострельность на 70 вместо 80.
Радиус уменьшен с 16,5 до 15,5 м.
Макс. количество отскоков после третьего улучшения уменьшено с +8 до +6.
Прирост здоровья за дар увеличен с 33 до 35 ед.
Кол-во ед. эффекта за попадание в голову увеличено с +2 до +3.
После третьего улучшения прирост урона от оружия увеличен с 0,0003 до 0,00035.
Прирост здоровья за дар увеличен с 41 до 43 ед.
После второго улучшения также даёт -6% сопротивляемости пулям на 5 сек.
Увеличивает длительность «Лассо» на 1,25 сек. вместо 1 сек.
Радиус уменьшен с 6 до 5,75 м.
После первого улучшения бонус к лечению от макс. здоровья уменьшен с 7% до 6%.
Базовое восстановление здоровья теперь увеличивается от спиритической мощи (множ. 0,2).
Третье улучшение теперь увеличивает коэффициент спиритической мощи на 0,45 вместо 0,3.
Урон после третьего улучшения увеличен с 26% до 30%.
Диапазон эффективной дальности оружия уменьшен с 18–54 м до 16–48 м.
Третье улучшение теперь увеличивает коэффициент спиритической мощи на 0,04 вместо 0,03.
Третье улучшение теперь увеличивает урон за метр на 120% вместо 110%.
После второго улучшения длительность усиления урона от оружия уменьшена с 10 до 6 сек.
Лечение уменьшено с 50% до 40%.
Угол применения увеличен с 38° до 40°.
После третьего улучшения угол применения уменьшен с +40° до +25°.
После третьего улучшения бонус к лечению уменьшен с 20% до 15%.
Коэффициент спиритической мощи для тяжёлого удара увеличен с 0,3 до 0,45.
После первого улучшения время перезарядки сокращается на 14 сек. вместо 11 сек.
После третьего улучшения радиус увеличивается на 2 м вместо 1 м.
Исправлены ошибки, вызывавшие столкновения при использовании.
Множитель мин. урона уменьшен с 25% до 10% (множитель макс. урона не меняется).
Множитель мин. урона больше не увеличивается после третьего улучшения.
Исправлена ошибка, из-за которой можно было отправить несколько помощников за одним игроком без какого-либо эффекта.
Появился интерфейс цели в режиме мгновенного применения.
Базовый урон альтернативного огня увеличен на 4%.
Прирост урона альтернативного огня за дар увеличен с +0,2 до +0,24.
При полной ярости теперь наносят урон в размере 3,5% от текущих ОЗ при ударе вместо рикошета (коэф. спиритической мощи 0,01).
Прирост здоровья за дар увеличен с 28 до 31 ед.
Скорость бега увеличена с 1,5 до 2,5.
Рывки и лёгкие удары больше не влияют на интервалы между выстрелами.
Теперь можно применять только на героев и ключевые цели.
Теперь можно применять только на героев.
Теперь увеличивает гравитацию во время действия отрицательного эффекта и прерывает способности полёта (действует аналогично «Фантомному удару»).
Все выстрелы теперь рикошетят.
Теперь действует «Веерный выстрел» (по одному болту с каждой стороны, всего 3).
Увеличение урона альтернативного огня уменьшено на 10%.
Время перезарядки взрыва уменьшено с 0,15 до 0,12.
После первого улучшения радиус увеличивается на 1,5 м вместо 2 м.
Дальность применения снижена с 26 до 20 м.
Время перезарядки увеличено с 21 до 24 сек.
Третье улучшение теперь увеличивает коэффициент спиритической мощи на 0,2.
Время действия барьера после третьего улучшения сокращено с 5 до 4 сек.
Перезарядка увеличена со 105 до 115 сек.
Прирост урона от пуль за дар уменьшен с 0,28 до 0,25.
Коэффициент спиритической мощи для скорострельности уменьшен с 0,25 до 0,21.
Дальность и скорость полёта снижены на 30%.
После третьего улучшения коэффициент спиритической мощи увеличивается на 2,1 вместо 2,7.
После третьего улучшения сопротивляемость отрицательным эффектам уменьшена с 40% до 30%.
Лечение от червонных карт уменьшено с 75 до 60 ед.
Для червонных карт коэффициент спиритической мощи для лечения уменьшен с 0,75 до 0,5.
Для бубновых карт сопротивляемость пулям и спиритизму уменьшается на 7% вместо 8%.
После третьего улучшения бубновые карты уменьшают сопротивляемость пулям и спиритизму на 4% вместо 5%.
После третьего улучшения трефовые карты замедляют на +15% вместо +20%.
Исправлена ошибка, из-за которой телепорт застревал на углах и краях объектов.
Коэффициент спиритического урона за каждую пулю увеличивается на 0,045 вместо 0,03.
Третье улучшение теперь также увеличивает коэффициент спиритической мощи для лечения на 0,4.
Множитель лёгкого удара увеличен с 1,0 до 1,2.









































